Ilustracja i komiks z elementami concept art

Offer image
Wybrany termin:

Termin:

31 paź 2026 - 4 lip 2027

Miejsce:

Online

Czas trwania:

169 godz.

Cena:

4000,00 zł


Prowadzący:
Kierownik studiów: prof. Magdalena Gryska

Pozostałe terminy:

W tym momencie brak dostepnych innych terminów

Studia przygotowują do pracy twórczej i zawodowej w obszarze ilustracji, komiksu oraz concept art. Program łączy teorię z intensywną praktyką w technikach tradycyjnych i cyfrowych. Celem jest:

  1. przygotowanie do zawodów związanych z rysunkiem (wydawnictwa, gry, film, multimedia),
  2. rozwój indywidualnego stylu i wrażliwości artystycznej,
  3. poszerzenie kompetencji zawodowych lub rozwój pasji twórczej.


Usługa:
Studia podyplomowe
Poziom:
Zaawansowany

absolwenci studiów licencjackich i magisterskich wszystkich kierunków,

osoby bez wykształcenia artystycznego (nie jest wymagany dyplom ASP),

osoby chcące się przebranżowić, rozwinąć warsztat twórczy lub traktujące studia hobbystycznie.

Formy malarskie w ilustracji

Rysunek studyjny

Rysunek intermedialny

Zagadnienia teoretyczne i praktyczne komiksu

Sztuczna inteligencja i sztuka – narzędzia kreatywne

Techniki graficzne w ilustracji

Ekspresja w komiksie i ilustracji

Historia ilustracji

Budowa powieści i scenariusza

Komiks i rysunek koncepcyjny

Studium postaci ludzkiej

Liternictwo i kaligrafia

Reprodukcja i dokumentacja

Techniki akwarelowe

wykłady online

ćwiczenia praktyczne

praca indywidualna i zespołowa

konsultacje z prowadzącymi

e-learning (Google Meet, Google Classroom)

prezentacja i omawianie prac w zamkniętej grupie (Facebook)

zadania projektowe i ćwiczenia warsztatowe

Dziekanat Wydziału Artystycznego UZ

ul. Wiśniowa 10, 65-001 Zielona Góra

mgr Edyta Kochańska

E.Kochanska@wa.uz.zgora.pl

+48 68 328 30 41 / +48 789 442 003

sekretariat: sekretariat@wa.uz.zgora.pl

Uczestnik otrzymuje:

Świadectwo ukończenia studiów podyplomowych Uniwersytetu Zielonogórskiego

Portfolio prac (PDF)

Wiedza:

  1. wiedza o historii i teorii ilustracji i komiksu
  2. znajomość zasad narracji wizualnej
  3. podstawy grafiki 3D i concept art
  4. wiedza o technikach rysunkowych i malarskich
  5. podstawy wykorzystania narzędzi AI w sztuce

Umiejętności:

  1. tworzenie ilustracji i komiksów w różnych technikach
  2. projektowanie postaci, storyboardów i concept art
  3. rysunek z natury i z wyobraźni
  4. dokumentowanie i cyfrowa obróbka prac
  5. realizacja autorskich projektów ilustracyjnych

Kompetencje społeczne:

  1. umiejętność pracy indywidualnej i zespołowej
  2. komunikacja wizualna i prezentacja własnych prac
  3. otwartość na krytykę i rozwój twórczy
  4. świadome kształtowanie własnej drogi artystycznej
  5. odpowiedzialność za realizację projektów twórczych

Inni oglądali również